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Dentro de los nuevos conceptos metodológicos, la Gamificación es el uso del juego con una finalidad instructiva/educativa.
Los alumnos de 1º Bachillerato, han repasado los contenidos de la asignatura de filosofía con un juego “Camino de la filosofía” que mezcla los conceptos de preguntas (Trivial), dibujo (Pictionary) y la oratoria (Tabú), creado por su profesor y tutor D. Luis Fernández.
Ha sido interesante, divertido y enriquecedor y, sobre todo, ha dado un impulso al último esfuerzo que se requiere en estos días.
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